PCゲームの最近のブログ記事

2010年7月27日の発売日が迫るBlizzard Entertainmentの人気RTSシリーズ最新作「Starcraft II: Wings of Liberty」。ファン待望の一作だが,同社が運営するBattle.netでは早くもゲームクライアントのダウンロードサービスが開始されている。

ゲームクライアントダウンロードページ(Battle.net)


 このダウンロードサービスは,パッケージ版ではなくデジタル版を希望するプレイヤーのために用意されたもの。7月27日の正式発売日以降に輸入販売店などでパッケージ版を購入してプレイしようと予定している人は,先に本デジタル版をインストールしてしまうとPCがうまく認識できなくなる可能性もあるとのことなので,注意が必要だ。

 もちろん,現時点ではゲームクライアントをダウンロードしても,プレイはおろかインストールすらできないようにプロテクトがかけられている。アメリカ時間の7月27日10:00以降,ロシア地域から段階的にインストールできるよう,プロテクトが外されていく予定らしい。当日のBattle.netのサーバーにアクセスが殺到し,ダウンロードに支障をきたす場合も考えられるので,デジタル版の購入希望者であれば,先にプログラムをダウンロードしておくといいだろう。


 言うまでもなく「Starcraft」は,1998年のリリース以来,現在でも多くの固定ファンを抱える人気RTSである。シリーズ最新作となる本作では,大会などで頻繁に利用されるであろうマルチプレイモードと共に,登場種族Terranのシングルプレイ用キャンペーンが用意されており,今後は残りの種族ProtossおよびZergのキャンペーンが順次リリースされていくことになる。

(4gamer.net 様より引用)

●マルチプレイのルールが判明

 本作は、人型機動兵器であるヴァンツァー(WAP)に搭乗して、近未来の戦争に臨む『フロントミッション』シリーズの最新作。プレイステーション3、Xbox 360、PCで発売されるTPS(3人称視点シューティング)だ。主人公は、ヴァンツァーの製造を手掛けるディアブル・アビオニクス社の若きエンジニア。ある日、父親が戦火に巻き込まれて消息を絶ったことを知り、単身救出へと向かう。本作には、そんなストーリーを追いながらひとりでプレイするシングルキャンペーンと、複数のプレイヤーと遊ぶマルチプレイモードが用意されている。そこで、シングルキャンペーンで主人公の前に立ちはだかる傭兵部隊"アポロンの戦車"のメンバーと、マルチプレイモードで楽しめるルールを紹介しよう。


マルチプレイモード
デスマッチ&チームデスマッチ

相手を倒してスコアを競い合うルール。撃破数と被撃破数がスコアに反映されるので、生き残ることも重要だ。自軍と敵軍のスコアは、画面上に表示されている。チーム戦では、作戦に応じてヴァンツァーのカスタマイズを変更することも重要だぞ。

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マルチプレイモード
ドミネーション

こちらは、3つある銃座を相手チームと奪い合うルール。占有時間が勝敗を決めるスコアに反映される。また、確保した銃座は自動で敵を迎撃する。銃座の占拠は、付近のエリアにしばらく留まる必要がある。また、敵の銃座を奪う場合は、一度破壊してから再占拠しなければならない。

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ヴァンツァーの新技術!?
E.D.G.E.
(Emergency Defense Galvanosynaptic Enhancer)

主人公が搭乗するヴァンツァーには、E.D.G.E.と呼ばれる特殊なシステムが搭載されている。これは、パイロットの反射神経などの感覚を高めるというもの。プレイ中に発動すると、周囲の動きがスローモーションとなって、敵の攻撃を回避しやすくなる。混戦や奇襲を受けたときに役立ちそうなシステムだが、パイロットの安全性にはまだ問題があるとのこと。本作のヒロイン"アデラ"は、このシステムの実験で過去の一部の記憶を失った。

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●傭兵部隊"アポロンの戦車"

 少数精鋭、百戦錬磨の傭兵部隊。しかし、破格の報酬を要求することから、悪名として呼ばれる場合もある。
 

マーカス・セリグマン

"アポロンの戦車"のリーダーを務める男。戦争はビジネスと割り切り、"仕事"として他人の命を奪える非情な人物だ。また、粗野な言動が目立つが、高い教養を身に付けている。

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グロリア・レグイザモ

敵を翻弄して追いつめ、恐怖と絶望に陥るさまを見て楽しむサディスト。快楽を得るために戦いに臨んでいる。

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ミーガン・チェンバレン

戦場の女神ヴァルキュリアを信奉し、ストイックに任務をこなす。倒した敵は、女神への供物と考えているようだ。

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ピア・シンプソン

性格はガサツでヒステリック。高い戦闘センスで火器をコントロールし、砲火が渦巻く地獄の戦場を作り出す。

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※詳しくは週刊ファミ通2010年7月15日号(2010年7月1日発売)をチェック!

 

フロントミッション エボルヴ

スクウェア・エニックス
対応機種プレイステーション3/Xbox 360
発売日2010年9月16日発売予定
価格各8190円[税込]
ジャンルアクション・シューティング / 戦争・ロボット
備考プロデューサー:橋本真司、世界観監修:土田俊郎、開発:DOUBLE HELIX GAMES、キャラクターデザイン:IMAGINARY FRIENDS STUDIOS ※PC版も同時発売予定
(ファミ通.com 様より引用)
 韓国GRAVITYは7月1日,同社がサービス中のMMORPG「ラグナロクオンライン2」にて,リニューアル版となる「RAGNAROK Online 2:Legend of the Second」へのアップデート計画を明らかにし,来る8月31日より第一次クローズドβテストを開始すると発表した。前作「ラグナロクオンライン」を継承し,発展させる方向での強化が行われる予定だ。


「RAGNAROK Online 2:Legend of the Second」公式サイト(韓国語)


 昨日オープンした同作のティザーサイトでは,クローズドβテストの告知と共に,変更された世界観やキャラクター,ゲームの特徴などの情報が掲載されており,今後はサービススケジュールなどについても発表がある見込みとなっている。

 「Legend of the Second」というサブタイトルが冠せられた,このリニューアルでは前作の「ラグナロクオンライン」を継承,発展させる方向での強化が行われているとのこと。好評だった職業,カード,ペットなどのシステムが再構築され,新たに服飾生産システムデュアルライフシステムカラーシステムといったシステムも追加が行われる。それぞれの詳細については今のところ不明だが,今後公式サイトにて告知が行われるはずだ。


 同作の開発を総括するGRAVITYのCTO,Jeon Jin Soo氏はリリース文を通じ,「8月31日公開の"Legend of the Second"は,既存プレイヤーにより発展したゲームサービスを提供するものです。前作の長所と短所,ユーザーニーズを分析し,改善と補完にリソースを集中しています。真の第二の冒険に相応しい,新しいゲーム体験が提供できるでしょう」とコメントしている。

 一方,2007年5月より韓国でサービス中だった,これまでの「ラグナロクオンライン2」は,2010年8月2日をもってサービス終了となる予定だ。

(4gamer.net 様より引用)
スクウェア・エニックスは本日(7月1日),世界中のMMORPGファン,そしてファイナルファンタジーファンが待ち望んでいる,新作MMORPG「FINAL FANTASY XIV」PC版を,9月30日(木)に全世界で同時発売すると発表した。
 また,正式サービスも,同日よりスタートするとのこと。
 気になるプレイ料金は1344円(税込)/30日だが,初回キャラクター購入から30日は無料で遊ぶことができる。

 なお,詳細は後述するが,7月上旬にはβテストの開始も決定。現在,公式サイトで参加者募集が行われている。βテストの内容に関しては,つい先ほど掲載した先行プレイレポートも参照してほしい。

「FINAL FANTASY XIV」βテストに応募する

「FINAL FANTASY XIV」公式サイト

「FINAL FANTASY XIV」βテスト先行プレイレポート:どこがどう変わるのかを,βテストに先がけて新画像と共に紹介



 本作は,現在もサービス中の「ファイナルファンタジーXI」PC/PlayStation 2)とは異なる,「エオルゼア」という大陸が舞台だ。すでに,参加者を限定したαテストが行われており,4Gamerでもたびたびレポート記事を掲載してきたので,その片鱗はファンなら見ていることだろう。

 つい先日には,本作を使ったベンチマークソフトが電撃的に公開されたり,E3 2010でブラッシュアップされたバトルシステムが紹介されたりと,急激に"サービス開始"を予感させる動きが激しくなっていた。
 とはいえ,多くの人は「それでもサービス開始はもっと先のことでしょ」......なんて思っていたのではないだろうか。そんな矢先に,この発表がされたというわけで,本作のサービスを待ち望んでいた人にとって,まさに"超"がつくほどの朗報と言える。


9月22日には,コレクターズエディション発売

購入者は同日より先行ログイン可能


 なお,9月22日(水)には,同日より先行ログイン権をはじめとしてさまざまな特典が付いた「FINAL FANTASY XIV コレクターズエディション」が発売されることも合わせて発表されている。

FINAL FANTASY XIV コレクターズエディション


7月上旬にβテストスタート! 現在参加者募集中


 冒頭で述べたとおり,7月上旬にはβテストが開始される。βテストは抽選によってテスターが選考されるクローズドβテスト方式で,以下の募集ページからテスターに応募できる。テスターはテストのフェーズごとに徐々に増員されるとのことだが,いずれにせよ,なるべく早めに応募しておいたほうがいいだろう。
 筆者は以前,「ファイナルファンタジーXIII」の初回生産分に同梱されていたキャンペーンコードを使って,PS3版のβテストに応募したのだが,先ほど,そのときと同じスクウェア・エニックスIDでβテストに応募しようとしたところ,「すでにファイナルファンタジーXIV βテスターへの応募が完了しております」とのメッセージが表示された。

「FINAL FANTASY XIV」βテストに応募する

「FINAL FANTASY XIV」βテスト先行プレイレポート:どこがどう変わるのかを,βテストに先がけて新画像と共に紹介



PlayStation 3版は2011年3月上旬に発売


 ちなみに,PlayStation 3版については,2011年3月上旬に発売が決定している。
 PS3版を待ち望んでいる人にとっては,発売日がはっきりしたものの,PC版に遅れること約半年ということで,ちょっとやきもきすることになりそうだ。

 PC版「FINAL FANTASY XIV」のサービス概要およびコレクターエディションの詳細については下記を参照してほしい。

「ファイナルファンタジーXIV」Windows版 商品概要



商品名:ファイナルファンタジーXIV
対応機種:Windows
発売日:2010年9月30日(木)
標準価格:オープン価格
利用料金;1,280円(税込1,344円)/30日(※1)
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
ジャンル:MMORPG

特典:
・初回キャラクター購入日から30日間利用料金無料
※初回生産分には、ゲーム内でご利用いただけるアイテム「ガーロンドゴーグル」インゲームアイテムコード(※2)が付属しています

年齢別レーティング(CERO):【B】12歳以上対象



商品名:ファイナルファンタジーXIV コレクターズエディション
対応機種:Windows
発売日:2010年9月22日(水)
標準価格:オープン価格
利用料金;1,280円(税込1,344円)/30日(※1)
サポート言語:日本語・英語・ドイツ語・フランス語(同時にサービス開始)
ジャンル:MMORPG

特典:
・初回キャラクター購入日から30日間利用料金無料
・9月30日(木)の正式サービス開始日に先駆け、9月22日(水)から先行ログインが可能
・天野喜孝氏・吉田明彦のイメージイラストが両面にデザインされた豪華特別装丁パッケージ
・その他、以下の特典を同梱
「オニオンヘルム」インゲームアイテムコード(※2)/「ファイナルファンタジーXIV」オリジナルタンブラー/「ファイナルファンタジーXIV」メイキングDVD「Eorzea ― The Making of a Realm」/ハードカバーピクチャーケース(ゲームソフト・メイキングDVD封入)/「ファイナルファンタジーXIV」オリジナルデザインセキュリティトークン

年齢別レーティング(CERO):【B】12歳以上対象

※1 利用料金について

無料期間
「ファイナルファンタジーXIV」サービスアカウント(以下サービスアカウント)には、初回キャラクター購入日から30日間に限り無料でゲームをプレイできる「無料期間」があります。無料期間は初回キャラクター購入日から30日間となり、この期間中はサービスアカウントに紐付くプレイヤーキャラクター、リテイナーが無料でご利用いただけます。

ご利用料金の課金開始時期
サービスアカウントの「無料期間」終了後、30日ごとにプレイヤーキャラクター、リテイナー数に応じた利用料金のお支払いが必要です。

契約可能なサービスアカウント数
ひとつのスクウェア・エニックス アカウントにつき、最大8つのサービスアカウントをご契約いただけます。

キャラクター等の追加購入
リテイナー(アイテム保管およびログイン・ログアウト中にゲーム内でプレイヤーキャラクターの代わりにアイテム売買を行うノンプレイヤーキャラクター)はプレイヤーキャラクターひとつにつき1体無料で利用することができます。将来的に、リテイナー1体につき30日間100円(税込105円)で追加契約が可能になる予定です。またプレイヤーキャラクター本体はひとつにつき30日間300円(税込315円)で最大8つまで追加契約が可能です。

決済方法
当社が提供する「スクウェア・エニックス Crysta(クリスタ)」またはクレジットカード(Visa、MasterCard)をお支払方法としてご利用いただけます。「スクウェア・エニックス Crysta」の詳細については以下のページをご覧ください。

スクウェア・エニックス Crysta について
http://account.square-enix.com/howtocrysta/jp/

※2 インゲームアイテムについて
・「インゲームアイテム」は、「ファイナルファンタジーXIV」 サービスアカウントに対してのみ特典を受けることができます。アイテムコードが登録されたサービスアカウントにて新規作成されたすべてのプレイヤーキャラクターは、登録したアイテムコードの特典アイテムを所持した状態でゲームを開始することができます。(アイテムコード登録前に作成されていたプレイヤーキャラクターには特典アイテムを持たせることはできませんのでご注意ください。)

ガーロンドゴーグル
新進気鋭の機械工房「ガーロンド・アイアンワークス」社製の高機能保護眼鏡
・能力:スキル成長速度UP



オニオンヘルム
一皮剥けて活躍できるようにと、新米冒険者用に復刻された玉葱型の古式冑
・能力:行動不能時ペナルティ軽減


※「ファイナルファンタジーXIII」初回生産分に付属したキャンペーンコードは「ファイナルファンタジーXIV」Windows版でも使用可能です。詳しくはhttp://jp.finalfantasyxiv.com/ffxiii/をご覧ください。

「ファイナルファンタジーXIII」キャンペーンコードで入手できるインゲームアイテム

アシュラアームガード
多手多芸の東方神「アシュラ」の名を冠する、魔法加工された 万能手甲
・能力:武器・魔器・道具・用具への適応UP



※PS3版の発売予定日は2011年3月上旬、価格は未定です。

【βテスト必要動作環境】

※お客様のコンピューターが下記動作環境を満たしていない場合、また必要動作環境を満たしている場合でも、各種ドライバー、ハードウェア、ソフトウェアの組み合わせ、相性によって正常に作動しない場合があります。

※クリックで拡大
※3 Windows XP を利用している場合、ソフトウェアの実行やインストール、バージョンアップは必ず管理者権限で行ってください。
※4 64bitOS はWOW64(Windows on Windows 64)での動作です。
※5 マイドキュメントのあるドライブのファイルシステムはNTFS である必要があります。
※6 ゲームパッドは必須ではありません。
※この必要動作環境はβ版のものであり、製品版では変更になる可能性があります。最新の情報は公式サイトに随時掲載いたします。あらかじめご了承ください。

(4gamer.net 様より引用)

 Blizzard Entertainmentは,米国現地時間の6月29日,「Diablo II」の発売10周年を記念して,「Diablo III」公式サイトに特設ページを開設。あのギターをメインとした,どこか切ないDiablo IIのBGMをバックに,現在もなお同作を楽しむファンに向けて感謝の言葉を述べている。

 特設ページでは,Diablo IIの概要を述べたあとで,Battle.netでは現在も多くのプレイヤーが本作を楽しんでいることに触れ,

「長年にわたってサポートしてくれているゲームコミュニティには感謝の言葉でいっぱいです。あなたの情熱にありがとう。Diablo IIは,今後もますます盛況になることでしょう」

と書かれている。なお,Diablo IIを開発したBlizzard Northの面々はすでに退社しているため,この言葉を誰が書いているのかは定かにされていない。

「Diablo II」特設ページ(「Diablo III」公式サイト)



 あの大ヒット作の誕生から,もう10年と見るか,まだ10年と見るかはプレイヤーによって異なるだろうが,マイルストーン的なソフトのリリースから10年を経たことを,感慨深く思っている人は少なくないだろう。普通の本棚には収まらない巨大サイズのパッケージを持っていたあなたは,少なくとも「PCゲーム10年戦士」というベテランの域に達しているのは間違いない。おそらく来年にはDiablo IIIもリリースされるだろうし,Diabloフィーバーの再燃する日が近づいているといえよう。

(4gamer.net 様より引用)
ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日(6月29日),サービス中のMMORPG「エイカ オンライン」で,期間限定で国家移動を解除するイベント「国家移動限定解禁!! 新たなる国で高みを目指せ!!」を開始した。


 このイベントは6月29日13:00~7月13日9:00の期間限定で実施される,所属国家移動アイテム「亡命許可証」の販売イベントだ。このアイテムは1800HCで販売され,所属国家の市民資格を脱退したうえで,他国への市民加入ができるというもの。
 亡命許可証を利用する際,人口上位3位国家以外の他国への国家移動をすると,アイテムが支給されるという特典も用意されている。イベントの詳細は下記のとおり。

 人口は少ないが新たな国家で自分の力を試してみたい人は,このチャンスを逃さないようにしよう。

「国家移動限定解禁!! 新たなる国で高みを目指せ!!」イベント詳細

■ イベント開催・「亡命許可証」販売期間
2010年6月29日(火)13:00 ~ 7月13日(火)9:00

■ 販売アイテム
・亡命許可証【7日/取引不可】 1800HC
所属国家の市民を抜けることができる。脱退後、他国家へ市民加入可能。
※ 「亡命許可書」はイベント期間中のみの販売になります。

■ 特典内容
「亡命許可証」ご利用の際、人口数上位3 位国家以外の他国へ国家移動したユーザー様へ特典アイテムを支給いたします。なお、国家人口に関する情報や詳しい情報に関しましては、イベント情報ページをご確認下さい。

■ 人口最少国家へ移動
・上級戦闘ポーション【イベント】 100 個
・上級魔力ポーション【イベント】 100 個
・拠点移動スクロール【イベント】 10 個
・破壊のポーション 【3 日】
・ファシオン抽出液 【15 日】
・守護のポーション 【3 日】

■ 人口数第4 位国家へ移動
・上級戦闘ポーション【イベント】 50 個
・上級魔力ポーション【イベント】 50 個
・拠点移動スクロール【イベント】 10 個
・破壊のポーション 【3 日】
・ファシオン抽出液 【15 日】

■ 『国家移動限定解禁!! 新たなる国で高みを目指せ!!』 イベント情報ページ
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&seq=258

 また,このイベントとは別に,ファンサイトリンクを登録すると,好みのフィールドボす5体と好きな時間に対決できるイベント「アナタだけのフィールドボスをお届け!?」が,6月29日13:00~7月27日9:00の期間で開催される。

 まだ倒したことのないフィールドボスに挑戦してみたい人や,仲間と気軽にボス退治を楽しみたい人は,ファンサイト登録をしてこのイベントを活用してみてはいかがだろうか。


<ファンサイトリンクイベント「アナタだけのフィールドボスをお届け!?」のご案内>
~ アナタの元へ「フィールドボス」をお届けに参ります! ~



■ イベント概要
イベント期間中、ファンサイトリンクへご登録していただいた方を対象に、お好みのフィールドボスを5 体、ご希望の時間と場所へお届け!?いたします。
一人で挑戦するもよし、仲間と共に協力して退治するのもよし!
ぜひこの機会に登録をおこない、出会えるチャンスの少ないフィールドボスを迎え撃ってみてください!

■ 実施期間
2010 年6 月29 日(火) 13:00 ~ 2010 年7 月27 日(火) 9:00

■ イベント対象ユーザー
エイカオンライン ファンサイトリンクへご登録いただいた全ての方
※お届けは、ファンサイトリンク審査後における正式登録された方が対象となります。

■ お届けボスのご案内について
公式サイトへの正式登録完了時に、該当アカウントへご案内メールを送信いたします。
また、案内メールにおきまして、ご希望の日時と場所、お届けボス5 体をお伺いいたします。


『エイカ オンライン ファンサイトリンク』ページ
http://aika.hanbitstation.jp/Community/Fansite/List.aspx

『アナタだけのフィールドボスをお届け!?』 イベント情報ページ
http://aika.hanbitstation.jp/News/Notice/View.aspx?news=1&seq=272
 韓国ブルーサイドは2010年6月23日(水)、同社と韓国ファンタグラムが共同開発し、NHNが韓国国内のパブリッシングを担当しているオンラインアクション戦略ゲーム『キングダムアンダーファイアII』に関して、韓国の有名開発者たちが参加して同作を開発していることを明らかにした。

 『キングダムアンダーファイアII』は、シリーズ一作目『キングダムアンダーファイア』のアクションRTS(リアル タイム ストラテジー)要素を受け継いだ続編作品。新たにMMO要素が加わり、ネットワークを通じて他のプレイヤーとのゲームプレイを楽しめる。また、ストーリーは前作の延長上にあり、「第3の勢力」が新たに追加される。また、ダウンロードで特殊なアビリティーを購入できたり、新たなストーリーを楽しめるといった要素も用意されている。



 今回明らかとなった開発陣は、MMORPG『AION』のディレクターだったYong-Chan Jee氏と、オンラインFPS『SPECIAL FORCE』のディレクターだったYoung-Sun Lee氏のふたり。以下で上記のふたりから寄せられたコメントをお届けしよう。


<Yong-Chan Jee氏のコメント>
 いままではRPGを主に作ってきましたが、今度は性格が少し違う『キングダムアンダーファイアII』に参加することになって、個人的にも良い機会だと思います。『キングダムアンダーファイア』シリーズの場合、アクション性と戦略性を結合して良いゲーム性を見せてくれたゲームですが、ここにオンラインの要素たちを結合させることで、さらにダイナミックで多様なゲームプレイを作り出すことができます。
 キャラクタだけでなく自分が好む部隊をセッティングして1人で遊ぶ時にも多様なプレイを作り出すことができますし、キャラクタに集中したアクション型のプレイを好むユーザーといくつかの多様な部隊をコントロールする戦略的なプレイを楽しむユーザーなど、お互いに違う性向を持ったユーザー達が一緒に混じって楽しむプレイはオンラインでだけ感じることができる楽しさだと言えます。

<Young-Sun Lee氏のコメント>
 長い間ゲームを作って来ながらいつも追い求めてきたものは、新しくて難しい分野に対する挑戦と実行から来る楽しさでした。数多いキャラクタが登場しながらも、アクション性と戦略性とコミュニティを生かさなければならない『キングダムアンダーファイアII』は新しい挑戦意志を燃やしてくれるプロジェクトです。『キングダムアンダーファイアII』を最初から作るのではないので残念ですが、参加した時のバージョンを分析しながら感じたことは、そのあいだ開発者たちがこのプロジェクのためにどれだけ多くの努力と時間と熱情を注いだのかが感じられました。
 そして、このプロジェクトは多くのユーザー達が面白がりながら楽しむことができる成功したプロジェクトになれるという感じも受けました。私に与えられた役目に感謝して、ユーザーたちに新しい楽しさを与えることができる『キングダムアンダーファイアII』になれるよう最善をつくします。

(C)2010 BLUESIDE Inc. All Rights Reserved. "Kingdom Under Fire" is either trademark or the registered trademark of BLUESIDE INC. BLUESIDE and the BLUESIDE logo are either trademarks or the registered trademarks of BLUESIDE INC.

(gooゲーム 様より引用)
Sony Online Entertainmentブースの一角でプレイアブル展示されていた「Magic: The Gathering - Tactics」の情報をお届けする。

 本作は,あのトレーディングカードゲーム「Magic: The Gathering(マジック:ザ・ギャザリング)」をベースとしたオンラインゲームだ。プラットフォームはPCPlayStation 3。開発 は,SOEとWizards of The Coastのコラボレーションで行われている。


 Magic: The Gathering - Tacticsは,あのMTGのカー ドゲームそのものが楽しめる作品ではない。ゲームのルール/システムには,コンピュータやインターネットを利用した対戦プレイにマッチするものにするた め,かなり手を加えられている。
 例えば,呼び出したクリーチャーには"サイズ"や"移動力"などが設定されている。近距離攻撃タイプや遠距離攻撃タイプといった"距離"の概念や,"攻 撃範囲"の概念などもあるようだった。またプレイヤーキャラクター自身もウィザードとして画面上に登場し,ユニットと肩を並べて,魔法を駆使して戦う。 「魔術師がクリーチャーを召喚する」というMTGの持つエッセンスは生かしつつも,ゲーム自体は異なるものになっているという印象を受けた。


 オリジナルMTGとは異なる部分がある一方で,カードを集めて,それで自分なりの"デッキ"を構築して,相手プレイヤーと戦うという流れは変わらない。 いわゆる"ビジュアルロビー"的なものはなく,対戦前には昔ながらのチャット式ロビーで準備を整える方式だが,ボタン一つで簡単に対戦を始められる仕組み も用意されるようだ。このあたりは,同社がこれまでに手がけてきた「Legends of Norrath」などのオンラインカードゲームの開発/運営から得られたノウハウが生かされているものと思われる。

 本作の課金モデルは完全には確定していないが,サービス開始当初からフリートライアルが用意されることは決定済みのようだ。さらにがっちりゲームを楽し みたいプレイヤーに対しては,いわゆる"ブースター(追加カード)"の販売などが行われるとのこと。リリースは2010年の秋を予定している。

(4Gamers.net 様より引用)

 カプコンは,Xbox 360版「モンス ターハンター フロンティア オンライン」オープンβテストを,"ビギナーズ パッケージ"が発売される6月24日の16:00に開始すると発表した。同パッケージの 購入者ならば,誰でもテストに参加可能だ。
 また,同日12:00には"先行アップデート"の適用が可能となるので,時間に余裕の ある人はあらかじめ済ませておくといいだろう。

 なお,オープンβテストのキャラクタデータは正式サービスに引き継がれる予定なので,安心して狩りに勤しもう。
 同テスト開始まであと2日。Xbox 360版MHFが遊べる日を楽しみにしている人は,下のリリース文で,オープンβテストへの参加方法などを確認してほしい。

Xbox 360版「モンスターハンター フロンティア オンライン」プロモーションサイト



■Xbox 360 版『MHF』オープンベータテストのスケジュール

Xbox 360 版『MHF』オープンベータテストに関するスケジュールにつきましては、下記のとおりとなります。

【オープンベータテストに関するスケジュール】
2010 年6 月24 日(木) 12 時......ゲームプログラム 先行アップデート開始
2010 年6 月24 日(木) 16 時......オープンベータテスト開始
2010 年7 月7 日(水)時刻未定......正式サービス開始

※上記スケジュールは変更となる場合がございます。あらかじめご了承ください。

事前に『MHF ビギナーズパッケージ』をご購入いただきましても、発売日当日は16 時までプレイいただけません。お客様におかれましては、6 月24 日(木)16 時のプレイ開始までお待ちいただきますようお願い申し上げます。

【オープンベータテスト参加方法について】
「Xbox 360 版『MHF』オープンベータテスト」は、正式サービス開始に先んじて、ゲームのテストプレイを行なうことができる期間となります。

「Xbox 360 版『MHF』オープンベータテスト」にご参加いただくためには、Xbox 360 版『MHF ビギナーズパッケージ』に同梱されております、「MHF オープンベータテスト参加用 利用クーポン」の入力が必要となります。なお、オープンベータテスト期間中は「Xbox LIVE シルバー メンバーシップ」でプレイ可能です。パッケージ同梱の「Xbox LIVE 12 ヶ月 ゴールド メンバーシップご利用コード」は、正式サービス開始以降からご入力ください。

【オープンベータテストのキャラクターデータについて】
オープンベータテストのキャラクターデータは、正式サービス開始後も引き継がれます。


利用クーポン入力に関する手順など、詳しくは下記のお知らせページもご参照ください。

● 6 月24 日 Xbox 360 版『MHF』オープンベータテストと正式サービスに関する詳細なスケジュールについて
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/3174.html


いよいよ6 月24 日(木)16 時より、Xbox 360 でMHF がプレイ開始となります。今後もより充実した狩猟生活をハンターの皆様に提供できるよう、多彩なイベントやサービス、そしてアップデートを実施してまいり ますので、今後ともMHF の展開にご期待いただけますと幸いです。

(4Gamers.net 様より引用)
WeMade Onlineは、同社が運営するMMORPG『81Keys』において2010年6月23日(水)に行われる大型アップデートに関する新情報を発表しました。

以前からお伝えしている「チュント島」の詳細が公開されました。唯一外部との往来が可能となっている「埠頭」、ワッタ族以外の者は永遠に抜け出せないと伝 えられる「精霊の森」、古代文明が残した遺跡の中にある「ワッタ村」、異質な巨大石像が立ち並ぶ「石像砂漠」などのスポットが存在するようです。画像が多 数届いたのでご覧ください。

「デミヒューマンの遺跡」というダンジョンの開放が新たに発表されました。こちらはパーティー必須のインスタントダンジョンとなるということです。

「DNAダンジョン」の開放、レベルキャップ65までの開放、宝石強化システムの実装、魔物コレクションレベル3までの開放など、システム面のアップデー トも明らかになっています。

そのほか関連コンテンツの実装など、まだまだ発表されていないアップデート項目があるようです。大型アップデートまであと5日。楽しみになってきましたね。

(C)2010 81Keys WeMade Online Co.,Ltd. All Rights Reserved.

(インサイド様より引用)